1. 관찰 (Observation) IDEO의 인지심리학자들, 문화인류학자들, 사회학자들이 소비자의 경험을 이해하기 위해서 의뢰를 받은 클라이언트와 팀을 짠다. IDEO의 기술 몇 가지를 소개하자면: Shadowing 사람들이 상품을 사용하고, 쇼핑하고, 병원에 가고, 기차를 타고, 핸드폰을 사용하는 것등을 직접 관찰한다. Behavioral Mapping 병원의 대기실 같은 장소에서 사람들이 어떻게 행동하는지 2, 3일정도 관찰하면서 사진을 찍는다. Consumer Journey 소비자가 상품, 서비스 또는 공간과 만들어낼 수 있는 모든 인터랙션을 찾아다닌다. Camera Journals 사용자들이 상품과 관련해서 어떤 반응과 행동을 보이는지 시각적 자료로 남긴다. Extreme User Intervi..
by Smashing Editorial, January 31st, 2008 이 글은 (Smashing Magazine에 기고 되어있는 Smashing 편집부가 발행한 10 Principles Of Effective Web Design를 번역한 글입니다. 상당수의 의역이 포함되었음을 미리 말씀드립니다. 우리는 상세 구현에 대해서 이야기 하고자 하는 것은 아니다.(예를 들면, 검색창이 어디에 놓여야 하는지 등에 대해서) 이미 이전 기사에서 여러번 논의한 바가 있기 때문에, 이번에는 올바르게 사용된다면 더 세련된 디자인 결과물과 더 단순화된 정보 제공 프로세스를 보장할 수 있는 주요 원리들과 인간공학적인 측면, 효과적인 웹 디자인을 위한 방법들을 중심으로 이야기 할 것이다. 사용성에 관심이 많다면 우리가 전에..
이 글은 (Smashing Magazine에 기고 되어있는 Steven Snell의 Movie Website Designs: Examples And Current Practices를 번역한 글입니다. 상당수의 의역이 포함되었음을 미리 말씀드립니다. 트렌드를 살펴보고 그 트렌드가 다른 산업에서의 트렌드와는 어떻게 다른지 알아보기 위해서 특정산업의 웹사이트들을 둘러보는 것은 흥미로운 경험이다. 이 기사에서 우리는 어떤 종류의 사이트가 만들어졌는지를 살펴보기 위해서 메이저 영화들의 웹사이트들을 둘러볼 것이다. 영화는 엔터테인먼트 산업에서 큰 부분을 차지한다. 그리고 최근들어 영화 웹사이트는 영화의 성공에 큰 영향을 미칠만큼 중요한 위치를 차지한다. 영화 사이트의 목적 The Purpose of Movie We..
Written by Jacob Cass on Tuesday, November 11, 2008 – 12:01 am Translated by Chuck Lee 이 글은 Just Creative Design에 있는 글을 번역한 글입니다. 저는 최근에 2003년도 Typophile의 문서에서 '디자이너로서 커리어를 시작할 때 필요한 서체 20'이라는 좋은 토론이 있는 것을 발견했고, 이에 다시 한번 논의 해봐야 겠다고 생각하고 있었습니다. 저도 디자인을 공부하는 학생으로서, 서체는 대부분의 학생들이 아주 창의적이고, 혁명적이며 잘 디자인된 작품을 만들고자 할때, 반드시 생각해봐야만 하는 가장 어려운 부분중에 하나입니다. 어쨌거나, 더 많은 공부를 해야할 가능성이 높다는 이야기지요. 20개의 서체면 충분합니다. ..
Written by Jacob Cass on Wednesday, February 4, 2009 – 12:00 am Translated by Chuck Lee 이 글은 Just Creative Design에 있는 글을 번역한 글입니다. 이번 기사에서는 최근에 작업한 클라이언트 중 하나인 UKE를 위해서 진행했던 아이덴티티와 로고 디자인 프로세스를 통해서, 아이디어 발상에서 부터 로고를 제작하는 과정까지 살펴보고자 합니다. 또한 Layers 잡지 5월호에서 다뤄진 UKE 웹사이트 디자인의 특징에 대해서도 관심을 가져주시기 바랍니다. 로고 디자인 프로세스 누구든지 로고를 만들 때는, 클라이언트의 요구에 적합한 (‘클라이언트가 원하는’이 아닙니다.) 최종 디자인 결과물을 뽑아내기 위해서는 반드시 로고 디자인 프..
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